Conteúdo H
Além dos habituais 2 novos eventos H com 2 opções cada, a v1.3.5 traz um especial. É uma cena de vingança H com Sarana. Você pode obtê-lo depois de assistir a mini-cutscene em que ela rouba algo do acampamento. Então visite a mansão. É uma cena única, então se quiser ver novamente, use a galeria.
Quanto aos eventos H normais, você pode obter o primeiro par de novos inimigos comuns - Quimeras no covil de Yorna na ilha Ikko. O segundo par de cenas vem da própria borboleta grande. Ela está na mesma zona.
Além disso, a cena de Anubis do lançamento anterior recebeu um retoque artístico.
Novos recursos e atividades
O controle de som ambiente está pronto. Levei algum tempo para executar todos os testes, mas valeu a pena o esforço - alguns possíveis bugs foram corrigidos como resultado. Agora, você pode ajustar o nível de volume do ambiente por meio do menu de opções usuais.
Além disso, adicionei trilhas de ambiente a todas as zonas, exceto mapas internos seguros. Agora, existem 6 novas faixas na mistura. Sinta-se à vontade para compartilhar suas idéias sobre isso - você gostou da nova adição?
Há uma nova armadilha também. É semelhante ao que você já pode ver nas ruínas do castelo, mas acrescentei mais tempero à ação usando as duas dimensões para rolar as pedras. Se você gostou da faixa anterior, esta será a sua xícara de chá. Claro, esses mapas de armadilhas são opcionais e não afetarão o enredo principal.
Concluída a coleção de vestidos da galeria. Lá você pode ver todos os vestidos do jogo e talvez identificar vários que você perdeu no jogo.
A versão Steam recebeu um novo teaser promocional e suporte total para cartões comerciais. Confira se você é fã deles. Há sorrisos interessantes e cartas colecionáveis com suas garotas monstro favoritas. Observe que, como as cartas são visíveis para todos no Steam, a Valve filtrou até as opções semi-obscenas.
Pequenas correções e melhorias
Corrigido um problema que impedia que arquivos salvos antigos ativassem algumas das cenas finais. Os jogadores não precisam fazer nada. A mudança é puramente interna.
Aumento dos ícones de "coração" nas zonas de rastreamento de armadilhas para que os jogadores possam ver claramente quantas tentativas podem fazer mesmo com telas de resolução mais baixa.
Todos os pontos de cura onde Ada pode meditar em zonas de armadilha agora são renováveis. Você pode usá-los apenas uma vez durante a “corrida”, mas se você sair da zona e voltar, eles estarão disponíveis novamente. Isso também afeta a zona de armadilha das ruínas do castelo anterior.
Corrigido um erro de gramática na descrição da habilidade “Vigil Aeterna”. Sem mudanças na lógica e nas estatísticas.
Aumento do comprimento do mapa na zona Leste dos Picos de Gelo, pois alguns jogadores tiveram problemas para encontrar a saída Leste.
Reorganizou as opções do menu de viagens do castelo. Os lugares mais visitados, como o quarto de Ada e o pátio, estão mais próximos do topo da lista.
Corrigido um caso raro de bug na cozinha do castelo Gray, onde os sons do ambiente paravam de tocar mesmo se o jogador cancelasse a sequência de saída.
Ajustou todas as trilhas de ambiente, aparando os momentos de transação de loop.
Corrigido o bug do ambiente da mansão. Agora ele reproduz corretamente junto com a música de fundo após as cenas H.
Geometria ajustada em várias zonas.
Adicionada a opção de falar com Ayane no ladrilho superior de seu sprite de mesa, já que alguns jogadores consideraram isso um bug.