Olá e esperançosamente Feliz Dia dos Namorados a todos vocês, jogadores de coração selvagem. Ou pelo menos com esperança melhor que a minha. Já que estou sentado aqui digitando este comentário e ponderando minhas escolhas de vida solitária esta noite. De qualquer forma, mais uma vez na violação, vamos? Falar da garota na foto como uma declaração geral poderia muito bem ser isso, muito facilmente. Não que eu esteja reclamando. Avante e até certo ponto se tropos de fantasia semi-históricos também são sua coisa, provavelmente para cima, mas isso é outra história.
História:
Agora, normalmente não vou perder seu tempo revisando um jogo que tem muito pouco para mastigar, mas este jogo, deixe-me dizer, tem potencial. A história é uma fantasia baixa e provavelmente será muito política. Aqueles que não gostam de pelo menos uma boa quantidade de leitura são provavelmente melhores para encontrar um jogo mais pesado de ação. Você começa como um cavaleiro a serviço de uma nova condessa. Não vou citar nomes, mas a descrição de seu personagem rima melhor com GOT e THOT respectivamente. Estragado também funciona, mas estou divagando.
De qualquer forma, seu marido está morto e ela é do tipo ambicioso. Para ironia dramática - onde o jogador / leitor entende pontos que fossem eles o personagem real que de outra forma não estaria ciente - você começa ciente de suas maquinações no início. O que você escolhe fazer com eles, e se você permanecerá o cavaleiro leal que pode escolher se tornar, depende inteiramente de você. E, possivelmente, detecção de escolhas enganada, dependendo do equilíbrio de certos fatores ramificados. Por exemplo, há um caminho que divide quatro maneiras em suas escolhas. Isso entra na mecânica, então vou guardar para depois.
Seu objetivo é coagir, bajular ou provavelmente vencer o profano “ahem” de certos poderes que podem se erguer contra a condessa. Que só por precaução também é seu primo de sangue. Não que não fosse comum naquela época, mas honestamente não era tão comum quanto alguns fazem parecer. De qualquer forma, ela é potencialmente uma opção romântica, ainda não sei. Provavelmente haverá vários fatores ao seguir esse caminho. Incluindo suas próprias ambições potencialmente consumidoras. Ou lealdade à sua família, que também tem essa característica em pelo menos um caso concreto.
Mecânica:
Até agora, como mencionado acima, há uma ramificação funcional de escolha em como você lida com certas situações. É um pouco problemático para a minha opinião e vou explicar por quê. Você pode lutar, mas o minijogo para fazer isso é altamente desnecessário e potencialmente punitivo para aqueles com sistemas mais lentos. Você provavelmente pode morrer se fizer as escolhas erradas. Você é apresentado a pelo menos uma facção inimiga bem no início, como uma sombra que eu admito em si mesma, muito bem.
O problema com o caminho de ramificação é quase o mesmo que o sistema de missões agora. Esse é outro problema que abordarei em breve. Há um ramo que não pertence à árvore, por assim dizer, embora eu dê ao autor alguns pontos por tentar o realismo. Essa mesma coisa tentada é onde o conceito de uma barra de lascívia falharia. As mensagens não eram enviadas com tanta facilidade naquela época. Os nobres não foram caluniados levianamente. Além disso, uma empregada ou taverna aleatória não teria rejeitado seus avanços. Por uma de várias boas razões.
A implementação desse tipo de barra como algo negativo em um jogo de base sexual também é desnecessariamente punitiva. A piedade deve neutralizar seu efeito. Não leve embora. Além disso, você tem ideia de como os cavaleiros eram ambiciosos? Sim, eles deviam servir, mas também eram aparentados com nobres na maioria das vezes. Em tempos reais, um menino de fazenda nomeado como um soldado não poderia subir acima do posto de baronete. Nem sua família poderia se receber o título. Eles foram úteis porque serviram. Agora case com uma mulher nobre, ou homem, e esse era um peixe um pouco diferente. É por isso que desculpo Jessica e o fato de você começar como um parente de uma condessa.
Jogabilidade:
Existem certas escolhas no diálogo que você pode fazer que mudarão o curso de sua aventura. Não joguei muito porque fiquei frustrado com a falta de conteúdo sexual e a rotina para obtê-lo. Eu direi que para uma aldeia inicial ser tão mesquinha com ajuda é ruim e isso poderia ser consertado. A primeira tarefa a que você se propõe faz você começar a borked, a menos que eu tenha perdido mais do que imagino. É aqui que o registro da missão precisa ser atualizado. Seriamente. Não é o suficiente para me dizer que as missões existem. Ou insinuar que posso obter certos eventos em uma tela de relacionamento. Você tem que dizer aos jogadores como isso pode ser feito. Passo a passo maldito. Especialmente se você deseja que as pessoas paguem pelo conteúdo, de outra forma, provavelmente não descobrirão como encontrá-lo.
O jogo menciona que madeira ou outros suprimentos podem ser aproveitados. Na própria cidade, você pode descobrir que a serraria não tem papel. Deveria ter sido a coisa mais fácil do mundo sugerir ao prefeito que está transando com uma prostituta que não é sua esposa - e ela não gosta que você diga que sabe disso de alguma forma - que você contaria o segredo dele “Caso do coração” OU que você poderia fornecer a ele os meios para doar o papel ao município. Sem afinidade necessária. Como eu disse, este jogo provavelmente está em um desenvolvimento inicial. Estou notando, mas estou disposto a ignorar a frustração com o fato por enquanto.
Game-Play Cont '
Como fazer as mulheres gostarem de você também precisa de mais dicas, como no diálogo. Não é uma tela de relacionamento que não consigo acessar durante o fato. é um desperdício recarregar com tanta frequência só para descobrir o cubo de rubix quando há tantos gatinhos jovens e às vezes apenas dispostos a persegui-los. Por exemplo; duas das três escolhas que você pode fazer com a dona da taverna quando descobrir que ela está atrapalhando o prefeito resultarão em pontos negativos para a afinidade dela. Um principal, um menor. De qualquer forma, se você escolher deixar de lado a mercenária mais jovem e mais disposta por seu tempo como companheira, você se surpreenderá.
Enquanto isso, ir atrás do mercenário acaba lhe rendendo uma missão que pode ajudar sua irmã algum dia e lhe dá um encontro bêbado com o tal mercenário no final. Você pode optar por não tomar, ou tomar seu traseiro ou seu gatinho “ahem”. Você também pode escolher terminar dentro dela. Não tenho certeza se isso vai levar a algum lugar, mas se levar, provavelmente vai custar caro. Eu simplesmente sei disso. De qualquer forma, para cortar essa coisa prolixa nas pernas, como eu gostaria que você pudesse fazer no diálogo para qualquer luta, mas tudo bem, o diário de missão precisa de muito aprimoramento. Os relacionamentos precisam de dicas ou símbolos. Eu não me importo se é em neon ou "muito simples"; se houver caminhos que se ramificam e a rejogabilidade for “fortemente encorajada”, lembre-se de que este é um jogo para adultos em um site para adultos.
Última vez, eu juro, pessoal ... (continuação do jogo novamente)
Não precisa ser Dark Souls para descobrir como entrar nas calças de uma garota. Bloomers, calcinhas ou qualquer outra coisa que eles possam ter sido chamados naquela época. Caramba, só pense em quanto tempo deve ter levado para tirar o maldito espartilho. Se você não vai adicionar as dicas de ajuda no diálogo, pelo menos permita que o jogador salve durante. Como antes de fazerem uma escolha. Qualquer um dos dois funciona, embora os recarregamentos sejam irritantes às vezes. É melhor do que voltar uma hora atrás ou economizar antes de entrar em qualquer lugar e torcer para não encontrar uma pessoa muito tempo atrás.
Como um rápido aparte, a economia também está estagnada. Totalmente, se realismo é o seu lugar aqui, pessoal. Realmente. Verdadeiramente. Ele começa com vinte moedas de ouro, e tudo bem. Mesmo talvez realistas, dado o valor que tinham. O problema SER o valor que eles tinham. O comerciante de quem eu conheço que você pode comprar cerâmica tem vários produtos que são MUITO CAROS. Na melhor das hipóteses, o preço mais ostensivo deveria valer talvez cinco pratas. Ou cinquenta policiais. O ouro era mais usado pelos nobres. A prata era mais destinada ao serviço e aos comerciantes. Não havia como um oleiro se dar ao luxo de estocar mercadorias a esse preço, ou que alguém fora de um patrono real - ah, sim, era essa a intenção - teria sido capaz de pagar esses preços. Ela estaria morrendo de fome e sem casa só por isso.
Conclusão:
Você precisa consertá-lo para que o potencial de Kingdom Come Deliverance / GOT deste jogo - ele realmente tem um bom bocado com um pouco de saliva e polimento - não seja arruinado pelas frustrações de sistemas ligeiramente anais e atrasados. Há muito o que gostar neste, embora eu admita que muitas das garotas são um pouco “grudentas” para o meu gosto. Novamente, naquela época, uma figura voluptuosa não era comum. Havia uma razão para que fosse alardeado na Itália. De qualquer forma, é um bom começo, e com o tempo, amor e ternura - vou para o inferno por causa disso, eu sei - pode ser um jogo realmente intrigante. Como Simba disse; Eu simplesmente não posso esperar para ser rei. Adeus amigos. Vou ver se não consigo roubar as malditas flechas de chumbo do Cupido ... Assim, no ano que vem, terei mais sorte.
jogo com potencial, com certeza!
Oi! Dev aqui. Achei isso por acaso!
Obrigado pela revisão 😉
Você fez alguns pontos positivos, mas eu tenho uma opinião diferente sobre os problemas de escolha de diálogo e como salvar antes de tomar essas decisões: O jogo é de natureza diferente dos VNs. Sem salvar para verificar qual é a melhor escolha; Você não sabe como a outra pessoa vai reagir ... Até saber, porque você está em sua décima primeira partida. E deve ser jogado em diferentes jogadas para atingir objetivos muito diferentes; O jogo se ramifica descontroladamente (apenas dois exemplos no jogo atual que ainda precisam mostrar mais consequências);
E mesmo que eu seja um pouco perverso quando o MC é atacado por dizer inocentemente a coisa incorreta, geralmente essas escolhas não são importantes. As escolhas geralmente são marcadas com símbolos claros e decisões importantes (como iniciar um relacionamento ou romper com alguém) são apontadas de forma muito específica.
Nesse sentido, metade das opções de diálogo do jogo é destinada principalmente à criação de estatísticas do cardeal (que 90% das vezes mostra o símbolo no que vai acontecer). É claro que nas suas 7 horas de jogo atuais, isso agora é irrelevante, por duas razões:
1. A história principal mal começou / as meninas principais ainda não estão disponíveis para o romance.
2. O jogo nunca foi planejado para ser lançado em partes, mas diretamente no Steam em forma completa. Mas, após 10 meses de trabalho, descobri que era impossível criar o aspecto ramificado do jogo (sem ser uma bagunça quebrada) sem centenas de beta testers, então finalmente entrei na luz.
Isso significa que enquanto eu termino o Capítulo 2, vou reestruturar muitas coisas de como o jogo funciona para adaptá-lo a lançamentos periódicos, então sim, esse é um bom motivo para muitos pequenos aborrecimentos que um jogador pode encontrar.
Gostei muito de ler sua perspectiva de como você vê o estado atual do jogo, obrigado e mantenha seu bom trabalho.
Eu definitivamente entendo isso, e direi que você fez um trabalho incrível até agora com o que criou. Não estou criticando seu trabalho tanto quanto espero melhorá-lo. Se as escolhas não são importantes, isso é justo, mas acredito como uma pessoa que joga obsessivamente para ver quais ramificações podem ser feitas se um Dev não deixar certas escolhas contextuais claras; como o caminho que pode ser tomado para a rota da Piedade, e Ambição etc. em algum lugar - mesmo se estiver preso em uma seção de tutorial que a maioria pode nunca se preocupar em ler - definitivamente levará àqueles “onze jogadas” Ou mais. Muito provavelmente, muito mais frustração do que você pretende. Uma sugestão também seria marcar o que os vários vasos fazem, bem como quaisquer itens importantes o suficiente - como o vaso pagão parece que pode ser uma maneira inteligente de contornar as regras de Paetron no que diz respeito ao incesto e apelar para essa base de fãs . Eu também apontaria que a maioria não tinha como comprar um cavalo ou viajar para muito longe, então a estatística de lascívia (em deferência ao fato de que este é um jogo adulto e sexo é um dos principais pontos para se jogar) não tem que ser negativo. Se o seu MC quer um harém e segue um determinado caminho enquanto agrada a maioria das garotas em que ele se concentra, isso deve ser possível. Contanto que eles estejam localizados longe o suficiente, e com a desculpa de ter que viajar com frequência para supervisionar, etc. É provavelmente viável na forma atual também, mas estou colocando isso como apenas uma ideia. Desejo a você o melhor em seu progresso contínuo.